Grimório do Assassino (Aion 2 Global)

Guia em pt-BR para quem nunca jogou Aion 2 e acabou de criar um Assassino no servidor Global. Montado em 06/10/2026 (BRT), um dia depois do lançamento gratuito (05/10/2026). Cada número leva a fonte ao lado, no formato [F n], que aponta para a lista numerada da seção "Fontes" no fim. Fonte aberta e lida por mim em 06/10/2026 entre 00h26 e 00h45 BRT.

Como ler as etiquetas

EtiquetaQuer dizer
[Global confirmado]Fonte oficial da NC, dado do cliente global, ou duas fontes independentes dizendo que vale no Global.
[KR/TW]Medido nos servidores da Coreia ou de Taiwan. Pode não existir, ou ter outro número, no Global.
[não verificado]Uma fonte só, criador sem prova, ou número que nenhum dado do cliente mostra. Confira no jogo antes de gastar recurso.

Os números das skills são do nível 1 da skill, como aparecem no banco do cliente (aion2.app, versão do cliente de 18/09/2026 [F1]). Dano sobe com o nível; porcentagens de especialização não mudam. Confira sempre a descrição dentro do jogo: o Global recebe patches.

01 Leia primeiro: o que vale no Global

Regra prática: guia coreano ensina o porquê (mecânica). Número de guia coreano (nível 25, Ariel, sets novos de Arcana, raids da Temporada 2) não vale aqui sem conferir.

02 O Assassino em 1 minuto

O Assassino (coreano 살성, "Estrela da Matança" em tradução livre) luta com adagas (dagger), corpo a corpo, e faz dano em janelas curtas de explosão (burst) [F3] [F6].

Três ideias movem a classe [F3]:

  1. Insígnias. Golpes marcam o alvo com até 5 Insígnias (문양). A skill Insignia Explosion detona e bate mais forte quanto mais Insígnias tiver [F1: página 13130000].
  2. Crítico. A Heart Gore só pode ser usada depois que você acerta um crítico, e no nível 16 ela reinicia a própria recarga a cada crítico. Por isso crítico vale mais nesta classe do que nas outras [F3] [F5].
  3. Costas do alvo. Várias skills e passivas dão mais dano atacando por trás. Você tem três teleportes que te jogam atrás do alvo [F3] [F11].
Ponto fortePonto fraco
Um dos maiores danos em alvo único do jogo [F28: KR/TW] [F6]Morre rápido se for pego; sem bloqueio, pouca defesa [F7] [F11]
Furtividade (stealth) para entrar e para fugir [F3]Dano despenca fora da janela de burst [F7]
Forte em PvP 1x1 e luta pequena [F6] [F22]Pede ping baixo; criadores desaconselham com ping alto [F6]
Atordoar, cegar e lançar ao ar no mesmo kit [F3]Difícil para iniciante (overgear: "Hard"; game8: facilidade 1 de 5) [F30] [F11]

Veredito do Arthars Gaming, que gravou a classe já cortada para o Global: classe divertida e de muita habilidade, que dá mais trabalho que Gladiador ou Feiticeiro para o mesmo dano ou menos; escolha pelo estilo, não pelo número [F7] [F13] [não verificado: opinião].

03 Glossário

Termos na ordem em que você vai trombar com eles. Inglês = como o cliente mostra.

Termo (inglês)CoreanoO que é
Cap만렙Nível máximo do personagem. No Global, 45 [F15].
Skill ativa (Active) / Maestria (Mastery)마스터리Skills básicas da classe, compradas com pontos de skill. Ponto de skill leva até o nível 10 [F5].
Especialização (Specialty)특화Cada ativa tem 5 modificadores. Você liga 1 no nível 8, 2 no 12 e 3 no 20; a 4ª opção abre no 12 e a 5ª no 16 [F5] [F8].
Estigma (Stigma)스티그마Skill especial em slot próprio (4 no Global). Sobe com pontos de estigma, que vêm de fragmentos (Stigma Shard) [F21].
Passiva (Passive)패시브Bônus permanente; também usa pontos de skill [F1].
Cadeia (Chain)연계Skill que aparece em sequência de outra. Ex.: Quick Slice → Breaking Slice → Swift Slice [F1: 13010000].
Insígnia (Insignia)문양Marca no alvo, até 5, dura 10 s. Combustível da Insignia Explosion [F1].
Ataque pelas costas (Back attack)백어택 / 배후Golpe dado atrás do alvo; várias skills dão +30% assim [F1].
Furtividade (Stealth)은신Você fica invisível; entrar em combate tira o efeito na maioria das skills [F1: 13180000].
Stagger / barra de Stagger그로기Barra do chefe que, zerada, deixa ele vulnerável. Skills mostram "X Stagger Gauge Damage" [F1].
Crítico (Critical Hit) / Dano crítico (Critical Damage Boost)치명타Chance de crítico e quanto o crítico multiplica.
Double / Smite강타Chance de o golpe sair com dano dobrado [F9].
Multi-Hit다단 히트Golpes extras na mesma skill [F24].
Velocidade de combate (Combat Speed)전투 속도Encurta animação e conjuração [F9].
Recarga (Cooldown, CD)재사용 대기시간Tempo até a skill voltar.
Burst폭딜Janela de dano concentrado (aqui, Clone Ilusório + Contrato da Rapidez) [F6].
Tolerância (Damage Tolerance)피해 내성Redução de dano recebido; separada em PvE e PvP [F1].
Ignorar Bloqueio/Esquiva막기·회피 무시Golpe que não pode ser bloqueado nem esquivado [F1].
Daevanion데바니온Tabuleiros de nós comprados com cristais: status e +1 nível em skill (nó azul) [F7] [F11].
Arcana아르카나Cartas com status e +nível de skill, de dungeon de Transcendência [F7].
Item Level / Gear Score / Combat Power아이템 레벨 / 전투력Número do seu equipamento; trava entrada em conteúdo. 1.000 no 45 é a porta [F17].
AP (Abyss Points)어비스 포인트Moeda do PvP; compra fragmento de estigma [F21].
Kinah키나Dinheiro do jogo, compartilhado na conta [F18].
Odyle Energy오드 에너지Energia que abre as recompensas de dungeon em grupo [F30].
Sealed Dungeon / Stronghold봉인 던전 / 주둔지Mini-dungeons solo e guarnições do mapa; dão progressão [F17] [F19].
Expedition (Krao Cave, Fire Temple...)원정Dungeons de grupo de até 5 [F15].
Abyss (Abismo)어비스Zona aberta de PvP entre as duas facções [F21].
Top-target / Action combatDois modos de controle. Top-target escolhe alvo e encaixa o ataque básico sozinho [F9] [F12].
Macro do jogo스킬 매크로Ferramenta oficial que aperta uma sequência de botões e cancela animação [F7] [F9].

Apelidos coreanos que aparecem nos fóruns: 심찌 = Heart Gore, 문폭 = Insignia Explosion, 환분 = Illusive Clone, 신속 = Swift Contract, 비수 = Triniel's Dagger, 맹송 = Savage Fang, 암검 = Throw Shadowblade, 회자 = Evasion Stance, 빠베 = Quick Slice, 폭난 = Storm Rampage [F2] [F25] [F27].

04 Primeiras horas: deixe o jogo pronto

Faça isto antes de sair batendo. Leva 10 minutos e evita hábito errado.

  1. Modo de controle: top-target. O aLuckyRO recomenda o modo de alvo clássico em vez do action combat: no top-target o ataque básico entra sozinho entre as skills sem travar o boneco; no action combat cada skill para o personagem [F9] [F12] [não verificado: preferência de criador; teste os dois].
  2. Indicador das costas do chefe. Em Configurações → Informação na tela → Combate, ligue "display boss orientation indicator" e ponha em Back. O jogo passa a mostrar onde fica a traseira do chefe [F5] [F10]. É o ajuste que mais rende dano nesta classe.
  3. Quick Slice no botão esquerdo do mouse. É o ataque básico, devolve MP e corta animação [F7].
  4. Não queime chaves do Shugo cedo: o saque escala com o nível [F17] [não verificado: uma fonte].
  5. Ping. Se o seu ping passar de 80 ms, o atraso da macro tem de subir para 40 a 50 ms (seção 12) [F9] [F12].

05 Rota do nível 1 ao 45

Tempo estimado: primeiro personagem leva 20 a 25 horas; quem já jogou faz em 10 a 12 [F18] [não verificado: estimativa do site].

O que abre em cada nível (skills) [Global confirmado: cliente, F1]

Nível do personagemO que chega
1Quick Slice, Savage Roar, Shadowstrike, Heightened Sixth Sense (passiva), Dodge
3Ambush
4Heart Gore
5Storm Rampage
6Exploit Weakness (passiva)
7Whirlwind Slice
8Flash Slice
9Apply Poison (passiva)
10Infiltrate
11Rear Smite (passiva)
12Shadow Fall; tabuleiro Daevanion Nezekan [F11]
13Assault Stance (passiva)
14Insignia Explosion
15Impact Hit (passiva)
16Defiance
17Ambush Stance (passiva)
20Tabuleiro Zikel [F11]; Krao Cave abre [F15]
21Defense Break (passiva)
22Estigmas (exige Ascensão, uma missão de história) [F11] [F31]
23Revitalization Contract (passiva)
25Determination (passiva)
28Urugugu Canyon [F15]
30Tabuleiro Vaizel [F11]
35Fire Temple [F15]
40Tabuleiro Triniel [F11]
45Cap. Cinto e amuleto da história [F18]; tabuleiro Azphel (PvP) [F6]; Arena e Battlefield [F22] [F23]; Abismo com item level 1.000 [F21]

Ordem de trabalho enquanto sobe

  1. Siga a história principal (campanha) e faça as missões laterais da mesma região antes de ir embora: elas pagam acessório, equipamento e ponto de skill [F18] [F20].
  2. Faça as dungeons seladas e as guarnições quando passar por elas. Quem sobe só pela história chega ao 45 com cerca de 962 de gear score e fica preso fora do conteúdo; 10 a 15 dungeons seladas e algumas guarnições no caminho resolvem [F17]. No Global os pontos de skill saíram do monólito e foram para as dungeons seladas [Global confirmado: LST, global-vs-kr-tw.md §5]. Elas escalam com o seu nível: são mais baratas no caminho do que voltando no 45 [F17].
  3. Pegue as penas (feathers) do mapa: são moeda de progressão (amuleto) [F19] [F18].
  4. Não aprimore equipamento de nivelamento. Exceção: cinto e Revelation Amulet, que você não troca depois [F10]. Equipamento velho: desmonte em vez de vender, as pedras de aprimoramento valem mais [F17].
  5. Dungeons de grupo quando abrirem: Krao Cave no 20, Urugugu Canyon no 28, Fire Temple no 35 [F15]. Com o grupo (seção 14) é a hora de treinar a rotação de verdade.
  6. Daevanion: gaste os pontos assim que abrir cada tabuleiro (seção 16).

A parede do 45

No 45 a seta da história some e quem manda é o item level. Krao Cave e Draupnir no modo Conquista pedem nível 45 e 1.000; o Abismo também; e a história passa pelo Abismo [F17] [F21]. Dá para "inflar" o número enchendo de pedra qualquer; não faça, você entra e morre [F17].

06 Como as skills sobem

Do nívelAo nívelCusto por nívelTotal acumulado desde o 0
151 ponto5
6102 pontos15
11154 pontos35
16208 pontos75

Moral: levar um estigma do 15 ao 20 custa mais do que do 0 ao 15. Cada estigma ganha um efeito fixo nos níveis 5, 10, 15 e 20 [F1] [F31].

07 Skills ativas

Nome inglês do cliente, coreano do cliente coreano [F1] [F2], e tradução pt-BR minha (marcada "trad."; o nome oficial em português pode ser outro). Valores no nível 1 [F1]. "Esp." = especializações no nível em que abrem.

SkillNívelO que fazEsp. (nível)
Quick Slice (빠른 베기, trad. Corte Rápido)1Ataque básico: cadeia de 3 golpes em até 4 alvos a 4 m, sem recarga, devolve 100 MP. Cadeia: Breaking Slice → Swift Slice.(8) +20% MP restaurado · (8) absorve 0,7% HP · (8) +50% Multi-Hit · (12) −1 s na recarga da Insignia Explosion por acerto · (16) ignora bloqueio/esquiva e sempre crita
Savage Roar (맹수의 포효, trad. Rugido da Fera)1Cadeia de 3 golpes em até 4 alvos a 4 m, cada golpe põe 1 Insígnia (10 s). Gasta 120 MP.(8) −20% MP · (8) +20% velocidade da skill · (8) até +12% dano com menos alvos · (12) −1 s na recarga do Shadowstrike · (16) puxa alvos próximos [F33]
Heart Gore (심장 찌르기, trad. Perfurar o Coração)4Só ativa depois de um crítico. Até 4 alvos a 4 m, recarga 5 s, devolve 100 MP.(8) absorve 0,7% HP · (8) 1 Insígnia · (8) até +20% crítico com menos alvos · (12) Multi-Hit · (16) reinicia a recarga ao critar
Insignia Explosion (문양 폭발, trad. Explosão de Insígnias)14Alvo a 20 m, área de 4 m, até 4 alvos; recarga 10 s, 200 MP. Dano e chance de atordoar sobem por Insígnia: 1 = 10%, 5 = 50% (dobra em NPC).(8) gira (rotate) · (8) +50% Multi-Hit · (8) mantém 2 Insígnias depois · (12) +1 s de atordoamento · (16) −3 s de recarga
Ambush (기습, trad. Emboscada)3Alvo único a 4 m, recarga 10 s, 100 MP. +30% de dano pelas costas.(8) 2 Insígnias pelas costas · (8) absorve 3% HP · (8) quebra escudo · (12) 50% de disparar Whirlwind Slice [F34] · (16) +2 usos seguidos
Shadowstrike (암습, trad. Golpe Sombrio)1Teleporta para as costas de um alvo a 20 m, gira e atordoa 3 s. Recarga 20 s.(8) +1 s atordoar · (8) +20% dano crítico para você · (8) 50% Selar 5 s · (12) 50% Raiz 5 s · (16) vira área
Infiltrate (침투, trad. Infiltrar)10Vai para as costas de um alvo a 10 m; cega 3 s com 50% se usada após Dodge ou voando (100% em NPC). Recarga 20 s.(8) +300 stamina · (8) +10 m de alcance · (8) quebra escudo · (12) cadeia Dark Strike (empurra 10 m) · (16) +20% cegar
Flash Slice (섬광 베기, trad. Corte Relâmpago)8Passa para o lado oposto do alvo a 4 m, até 4 alvos, 40% cegar 3 s (100% NPC). Recarga 10 s, 50 MP.(8) +2 s cegar · (8) +6 m alcance · (8) até +20% com mais alvos · (12) +1 uso · (16) 50% atordoar alvo cego
Storm Rampage (폭풍 난무, trad. Fúria da Tempestade)5Só em alvo em Stagger, 4 m.(8) absorve 5% HP · (8) +120 MP · (8) usável andando · (12) Multi-Hit · (16) −1 s em todas as recargas por acerto
Whirlwind Slice (회오리 베기, trad. Corte Redemoinho)7Alvo a 4 m, recarga 10 s; atordoa ao esquivar (100% NPC).(8) +50% Multi-Hit · (8) vira área · (8) +16 m alcance · (12) +20% atordoar · (16) 25% de reiniciar ao esquivar
Shadow Fall (그림자 낙하, trad. Queda Sombria)12Vai até alvo atordoado a 10 m e derruba 3 s; 5% de chance em alvo imune. Recarga 20 s.(8) absorve 10% HP · (8) 3 Insígnias · (8) −5 s recarga · (12) +1 s derrubar · (16) também em alvo cego
Defiance (충격 해제, trad. Libertação)16Remove atordoar, derrubar, lançar ao ar, agarrar, congelar e medo; imune a controle 5 s. Recarga 60 s, não reduz com redução de recarga.(12) +2 s de imunidade · (16) +50% tolerância PvE / +25% PvP durante a imunidade. Outras opções (8) citadas por [F7]: cura 20% HP, +1000 stamina, cadeia Storm Slice [não verificado: o cliente F1 só listou 12 e 16]
Dodge (긴급 회피, trad. Esquiva)1Desliza na direção escolhida; recarga 0,5 s, gasta stamina.

Fonte de cada linha: página da skill em [F1] (ids na seção Fontes), conferida contra [F4] e [F11].

Divergências encontradas e o que este guia segue

08 Estigmas

Todos abrem no nível 22 depois da Ascensão [F11] [F31]. Global: 4 slots, máximo nível 20 [F7] [F8].

EstigmaEfeito base (nível 1)Bônus 5 / 10 / 15 / 20Uso
Illusive Clone (환영 분신, trad. Clone Ilusório)Remove a recarga da Heart Gore e soma 20% do dano causado como dano extra por 10 s. Recarga 90 s, 200 MP.+10% chance de status / +20% dano crítico / Exploit Weakness ×1,5 / 50% dano extra no críticoSeu burst. PvE obrigatório, primeiro ao 20 [F5] [F7] [F28]
Swift Contract (신속의 계약, trad. Contrato da Rapidez)+20% velocidade de combate por 10 s. Recarga 60 s.−20% MP / Rear Smite ×1,5 / Assault Stance ×1,5 / +10% velocidadeLiga junto do Clone [F5] [F32]
Triniel's Dagger (트리니엘의 비수, trad. Adaga de Triniel)Alvo a 4 m, +30% pelas costas, aumenta 5% as recargas do alvo. Recarga 45 s, 200 MP.usável andando / −10% em todas as SUAS recargas por acerto / reinicia ao matar / +3%Usada pela redução de recarga, não pelo dano: aperte logo depois dos buffs [F5] [F7]
Savage Fang (맹수의 송곳니, trad. Presa da Fera)Até 4 alvos a 4 m, 5 Insígnias de uma vez, 50 de Stagger. Recarga 60 s, 200 MP.até +20% com mais alvos / +50 Stagger / +10% dano PvE (+5% PvP) por 10 s / sempre critaAbre a janela com a barra de Insígnias cheia [F5] [F7]
Evasion Stance (회피 자세, trad. Postura de Esquiva)Esquiva garantida de todo dano por um instante; devolve 110 MP e stamina. Recarga 20 s.+1 uso / usável andando / +20% movimento / 10% HPTroca segura enquanto aprende um chefe [F7] [F12]
Throw Shadowblade (암검 투척, trad. Lançar Lâmina Sombria)Alvo a 20 m, lentidão 40% por 5 s. Recarga 30 s.(cliente) (vazio) / reinicia ao matar / crítico / vira área. [F7] lista no 5 a cadeia Shadowblade PursuitNivelamento e farm: reinicia ao matar [F5] [F12]
Shadow Walk (그림자 보행, trad. Passo Sombrio)Stealth 20 s fora de combate. Recarga 120 s.crítico atacando em stealth / +20% movimento / usável em combate / reinicia em assistência de abatePvP [F8]
Shadowstep (암영보, trad. Passo das Sombras)Golpe a 4 m, recua e dá stealth 3 s em combate. Recarga 45 s.40% atordoar / 5 Insígnias / +200 esquiva / −15 sPvP: bater e sumir [F9]
Aerial Bind (공중 포박, trad. Amarra Aérea)50% de lançar ao ar 3 s; 100% em alvo com 5 Insígnias. Recarga 120 s.+16 m alcance / (cadeia Aerial Slaughter, F8) / Ambush Stance ×1,5 / −30 sPvP controle [F8]
Evasion Contract (회피의 계약, trad. Contrato de Esquiva)Remove lentidão e raiz, imune a ambos, +200 esquiva por 10 s. Recarga 90 s.25% imune a projétil / +30% movimento / corta 1 s por esquiva / +100 esquivaPvP; em PvE só se raiz/lentidão te tiram das costas [F8]
Smoke Bomb (연막탄, trad. Bomba de Fumaça)Cega 5 s a 10 m. Recarga 30 s.+10 m / área / lentidão / +1 usoPvP
Spiral Slice (나선 베기, trad. Corte Espiral)Avança 20 m e remove 1 buff do alvo (dano extra por buff). Recarga 90 s.remove 2 / atordoa / remove 3 / −30 sPvP contra Clérigo e Chanter
Assault Ambush (강습 습격, trad. Investida de Assalto)Área a 20 m, 30% cegar, até +20% defesa. Recarga 120 s.+20% ataque / 500 de dano em MP / +10 m / +20% cegarPouco usado [F12]

Fonte das linhas: páginas dos estigmas em [F1], recargas conferidas em [F31] e [F32].

Divergência: duração do Clone Ilusório. O cliente mostra 10 s no nível 1 [F1] [F31]. Guias dizem ~20 s no nível 20: o Inven fala em +0,5 s por nível [F25] e o Grobs em 20 s no 20 [F5]; o próprio Corpus avisa que o dado do cliente não registra o ganho [F5]. Sigo "10 s no nível 1, cresce com o nível, perto de 20 s no 20" e marco o 20 s como [não verificado] até você ver no seu tooltip.

Divergência: recarga do Clone. Guia coreano de 11/2025 diz 120 s de base [F25]; o cliente global de 18/09/2026 diz 90 s [F1] [F31]. Sigo o cliente global.

Estatística dos melhores da Coreia [KR/TW]: entre 6.984 Assassinos rankeados, estigmas no nível 20 mais usados: Illusive Clone 91,1%, Swift Contract 87,5%, Triniel's Dagger 80,9%, Throw Shadowblade 80,1% (aion2cal, 05/10/2026) [F28]. No questlog, entre builds de jogadores (misturando regiões): Illusive Clone 82%, Swift Contract 76%, Triniel's Dagger 67%, Savage Fang 52%, Evasion Stance 29% [F3].

09 Passivas

PassivaNívelEfeito (nível 1)Prioridade PvE
Rear Smite (배후 강타, trad. Golpe pelas Costas)11+3% dano pelas costas, +3% dano PvE, +1,5% PvP1ª [F7] [F24]
Exploit Weakness (빈틈 노리기, trad. Explorar Fraqueza)6+100 crítico; 25% de +5,5% ataque por 10 s; 7% de invocar até 5 clones no crítico, cada clone põe Insígnia1ª / 2ª [F5] [F24]
Assault Stance (강습 자세, trad. Postura de Assalto)13+6% dano crítico2ª [F5] [F7]
Impact Hit (충격 적중, trad. Golpe de Impacto)15+11,2% chance de efeito de impacto, +0,3% Double2ª [F5] [F7]
Determination (각오, trad. Determinação)25Dano extra em alvo com 30% de HP ou menos3ª [F7] [F12]
Ambush Stance (기습 자세, trad. Postura de Emboscada)17Depois de skill de avanço/movimento, 50% de dano extra por 10 scom pontos sobrando [F7] [F24]
Heightened Sixth Sense (육감 극대화, trad. Sexto Sentido Aguçado)1+200 esquiva, +HP, +1,5% HP máx.; cura ao esquivar (recarga 3 s)sobrevivência no nivelamento [F5] [F12]
Revitalization Contract (회생의 계약, trad. Contrato de Revitalização)23+17% resistência a status; cura 35% do HP quando cai a 10% (recarga 60 s)PvP e "seguro de vida" [F8] [F24]
Apply Poison (독 바르기, trad. Aplicar Veneno)915% de envenenar e −12% de cura recebida no alvoPvP (anti-cura) [F7] [F8]
Defense Break (방어 균열, trad. Quebra de Defesa)21−12% defesa e −11% resistência do alvo em Stagger/impactoPvP [F7]

Efeitos: [F1]. Os pontos de skill sobem quase todas as passivas enquanto você nivela; o que é escasso são as linhas de "+nível de passiva" no equipamento, que comportam 2 ou 3 [F7].

10 Rotação PvE (o loop de combate)

A lógica em uma frase: junte Insígnias, abra o burst com Clone + Contrato, corte as recargas com a Adaga de Triniel, e fique nas costas apertando Heart Gore a cada crítico [F5] [F7] [F10].

Abertura (chefe)

  1. Espere o chefe "assentar" no grupo antes do burst. A aion2cal recomenda entrar 3 a 5 s depois que a atenção do chefe (aggro) estiver firme [F28] [KR/TW]. Sem tanque fixo, isso é ainda mais importante (seção 14).
  2. Illusive Clone + Swift Contract (+ Savage Fang se tiver: 5 Insígnias e +10% de dano PvE no 15) [F7].
  3. Shadowstrike para as costas: +20% dano crítico por 5 s [F1] [F5].
  4. Triniel's Dagger logo em seguida: no nível 10 corta 10% da recarga que ainda falta em todas as skills, então rende mais com os buffs recém-gastos [F5] [F7].
  5. Segure a macro (seção 12) e o ataque básico: Insignia Explosion sempre que pronta, Heart Gore a cada crítico [F7].

Entre janelas

De onde vem o dano (Arthars, boneco de treino): Heart Gore ~30%, Insignia Explosion ~25%, o resto 6% ou menos cada [F7] [não verificado: um teste]. Nas costas, a uptime realista é 60 a 80% numa luta de verdade [F7].

11 Posicionamento, explosão e sobrevivência

Esta é a seção que substitui o "curando de verdade" do Clérigo: para o Assassino, posição é dano e é vida.

Costas

Explosão

Sobrevivência

12 Macro e teclas

O jogo tem duas ferramentas [F7]:

Montagem sugerida (nível 45)

Linha / teclaConteúdo, do slot de maior prioridade para o de menorFonte
Linha de danoInsignia Explosion → Heart Gore → Ambush → Savage Roar[F7]
Linha de buffs (apertada à mão)Illusive Clone → Swift Contract → Savage Fang → Triniel's Dagger[F7]
Macro (2 passos, 10 ms cada)1. linha de dano · 2. Quick Slice[F7]
Botão esquerdoQuick Slice[F7]

Alternativas

Atraso da macro: ping até 50 ms, 10 ms; ping de 80 a 100 ms ou mais, 40 a 50 ms. Com o atraso certo aparecem as "sombras" do cancelamento no personagem [F12].

Buffs nunca na macro: o Arthars aperta a linha de buffs à mão, senão os buffs saem fora de sincronia [F7].

Macro externa (G HUB, Razer): a NC trata programa de automação como violação [não verificado para o Global; a política coreana está no guia do Clérigo do repositório]. Use só a macro do jogo.

13 Builds prontas

Reset de pontos de skill é barato; trate cada build como um preset.

A. Nivelamento (1 ao 45)

B. PvE de grupo no 45 (Temporada 1 Global)

Esta é a build que este guia recomenda. Base: Arthars recortado para o Global [F7], que bate com Corpus/Grobs [F5] e fextralife [F8].

PrioridadeSkill → nível alvoEspecializações
1Heart Gore 16 → 20absorção + reinicia no crítico; no 20 + Multi-Hit [F7]. Alternativa: +20% crítico no lugar da absorção [F5]
1Insignia Explosion 16 → 20mantém 2 Insígnias + −3 s; no 20 + Multi-Hit [F7]
1Quick Slice 16 → 20−1 s Explosão + sempre crita; no 20 absorção ou Multi-Hit [F7]
2Ambush 162 Insígnias pelas costas + 2 usos [F7]
2Storm Rampage 16Multi-Hit + −1 s em tudo [F7]
3Defiance 12 → 16+2 s imunidade; no 16 tolerância [F7]
3Savage Roar 12+20% velocidade + −1 s Shadowstrike [F7]
3Shadowstrike 12, Flash Slice 12, Infiltrate 12+20% dano crítico · +6 m e +1 uso · +300 stamina e +10 m [F7]

Estigmas: Illusive Clone 20 → Swift Contract 15 (depois 20) → Savage Fang 15 → Triniel's Dagger 10 [F7].

Divergência na ordem dos estigmas: Grobs sobe Triniel's Dagger ao 10 primeiro (custa 15 pontos e já corta 10% das recargas), depois o Clone ao 20 [F5] [F25]; Arthars sobe o Clone ao 20 primeiro [F7]. Sigo o Grobs para quem está começando: com 20 fragmentos no 45 [F17], a Adaga no 10 entrega efeito cedo; o Clone ao 20 (75 pontos) vem quando o AP do Abismo começar a entrar.

Passivas no equipamento: Rear Smite, depois Exploit Weakness, Assault Stance, Impact Hit [F7].

C. PvP (Abismo, Arena)

Build do fextralife [F8], a única fonte aberta com PvP separado:

Regra de ouro do PvP da aion2cal: aposte tudo no primeiro ataque surpresa; se falhar, saia sem remorso e espere a recarga da furtividade [F28] [KR/TW].

14 O Assassino neste grupo (Clérigo, Feiticeiro, Caçador, sem tanque)

Grupo de dungeon no Global é de 5 [F39]. Vocês são 4: Assassino (corpo a corpo, dano), Clérigo (curador), Feiticeiro (Sorcerer, dano mágico à distância) e Caçador (Ranger, dano físico à distância) [papéis: F30]. Sobra 1 vaga.

O que muda sem tanque

Seu trabalho no grupo

  1. Dano em alvo único no chefe pelas costas, com burst bem alinhado.
  2. Stagger: Savage Fang tem 50 de Stagger (100 com o nível 10 do estigma) [F1]. Quando a barra do chefe zerar, avise o grupo: é a janela de todos, e a sua Storm Rampage corta 1 s de todas as suas recargas por acerto [F1].
  3. Controle de monstros comuns: Flash Slice e Infiltrate cegam NPC com 100% [F1]; Shadowstrike e Insignia Explosion atordoam.
  4. Não puxe o chefe antes de todo mundo. Com o aggro instável, deixe o grupo assentar 3 a 5 s antes do burst [F28].
  5. Combine com o Clérigo: você fica a 4 m do chefe, ele à distância. Se o chefe for em você, a absorção de HP das suas skills e o Evasion Stance seguram enquanto ele cura [F1] [F7].

15 Conteúdo: PvE e PvP separados

PvE

ConteúdoNível / requisitoGrupoPara quêFonte
Dungeons seladas, guarniçõesdurante o nivelamentosolopontos de skill, Daevanion, gear score[F17] [F19]
Krao Cave201 a 5primeira expedição[F15]
Urugugu Canyon282 a 5[F15]
Fire Temple351 a 5arma, Kinah (~170 mil por volta, KR/TW)[F15] [F10]
Krao Cave / Draupnir em Conquista45 e item level 1.000até 5progressão de gear[F17]
Ferocious Horn Den e outras do 45451 a 5[F15]
Nightmare45solodesafio de chefe; estátuas, asas, tabuletas de Daevanion[F19]
Dungeons diárias (3)45pets e Genus[F19]
Ascension Trial (14 instâncias)45rodar em alts[F19]
Santuário (raid)altogrupo/raid de 10o que mais rende; pede equipe[F19] [F39]

PvP

ModoRequisitoFormatoRecompensaFonte
Abismo (Chaotic Lower Reshanta)45, item level 1.000 nos acampamentosaberto, sem desligar PvP; ~7 h por semanaAP: até 20 pergaminhos de comando por semana (1.000 AP cada no Black Fragments)[F21]
Arena (Solitude 1x1, Cooperation 5x5)45sem equalizar: seu gear conta300 AP por partida, 500 por vitória[F22]
Battlefield (Arena of Tactics)4510x10 equalizado1.000 AP participação, 3.000 vitória; 3 vitórias por semana por personagem, reset quarta[F23]
Fenda (Spacetime Rift)PvP que você escolhe ligar[F21]

Mesmo jogando só PvE, vá ao Abismo: os pergaminhos de comando pagam AP, e AP compra os fragmentos de estigma (10.000 AP cada na 1ª faixa de 50, depois 15, 20 e 25 mil) [F21]. Sem isso o seu Clone não chega ao 20.

O Assassino no PvP: brilha no 1x1 e em lutas pequenas (Arena incluída), tem menos o que fazer em guerra grande [F6] [F22]. Battlefield é o modo onde o gear não decide [F23]: bom lugar para aprender PvP sem gear.

16 Daevanion

Cada tabuleiro tem um nó azul (+1 nível) para cada uma das 12 ativas; os quatro primeiros somam +4 em todas [F6] [F11].

TabuleiroAbre noNós laranja (status)Fonte
Nezekan12velocidade de combate, ataque, redução de recarga, defesa[F11]
Zikel20dano, tolerância, precisão, esquiva[F11]
Vaizel30dano crítico e tolerância a crítico[F11]
Triniel40chance e resistência de Multi-Hit[F11]
Azphel45PvP (dano, tolerância, status); cristal próprio do Abismo[F6] [F11] [F21]
Ariel45PvE; ausente no lançamento Global[F7] [F11]

Ordem

  1. Nós azuis de Heart Gore, Insignia Explosion e Quick Slice; depois Ambush e Storm Rampage; depois Shadowstrike, Flash Slice e Defiance [F7].
  2. Status: ataque e velocidade de combate primeiro; defesa e redução de recarga não valem no começo [F12]. Zikel na linha de dano, Vaizel no dano crítico, Triniel em Multi-Hit e precisão [F9].
  3. Não gaste antes da hora em tabuleiro de fim de jogo: cada um usa uma essência própria que só cai no conteúdo do 45 [F17].

Planeje antes de gastar no questlog [F37] ou no talentbuilds [F38].

Divergência: o aLuckyRO diz que redução de recarga "não muda nada" no começo [F12]; o Arthars diz que o Assassino sem redução de recarga tem janelas raras e por isso sobe Storm Rampage ao 16 [F7]. Sigo os dois em momentos diferentes: até o 45, ataque; no 45, Storm Rampage 16 e Triniel's Dagger 10 resolvem a recarga sem gastar nó.

17 Status, equipamento e Arcana

Prioridade de status (PvE)

  1. Precisão até não errar golpe ("se faltar precisão o burst vaza") [F28].
  2. Crítico: a Heart Gore só reinicia no crítico [F7] [F28].
  3. Ataque, dano PvE, dano crítico [F8].
  4. Smite/Double: dano dobrado; chefes ganham resistência a Smite mais tarde [F9].
  5. Velocidade de combate [F9] e redução de recarga [F8].
  6. HP suficiente para não morrer de um golpe [F8].

Pedras de mana (manastones): Ataque, Crítico, Precisão [F7].

Equipamento

Arcana (Temporada 1 Global)

Cinco cartas e dois sets na Temporada 1; o Assassino é a classe que precisa do Espelho com Illusion (recarga), o que faz de 4 cartas Primal Vigor o set natural [F7].

CartaStatusSetRole para
CáliceTempo (velocidade de combate)Primal Vigora principal que faltar para o 20
PergaminhoVidaPrimal VigorQuick Slice, Heart Gore, Insignia Explosion
BússolaLiberdade (precisão)Primal VigorStorm Rampage, Ambush, Savage Roar
EspelhoIlusão (recarga)Primal VigorRear Smite, Exploit Weakness, Impact Hit
SinoDestruição (ataque)Magic ArmorAssault Stance

Tabela: [F7]. O questlog mostra cartas "of Vigor" como as mais usadas por Assassinos (Chalice 31%, Parchment 30%) [F3].

Asas (KR/TW)

Mais usadas pelos rankeados coreanos: 공허의 탈리스라 날개 (Void Talisra) 53,4% [F28] [KR/TW]. No Global, asa visual e asa de status são separadas [global-vs-kr-tw.md §4.4].

18 Rota depois do 45

  1. Feche o item level 1.000 (seção 05) [F17].
  2. Rotina diária: dungeons diárias, Nightmare, missões de temporada (semanais no começo da semana), Daeva Pass [F19].
  3. Abismo toda semana pelos pergaminhos de comando → AP → fragmentos de estigma [F21].
  4. Battlefield: 3 vitórias por semana [F23].
  5. Daevanion em todos os tabuleiros disponíveis [F19].
  6. Arcana em sets; jogo longo [F19].
  7. Arma dourada e opções de equipamento [F19].
  8. Escolha um jogo de equipamento primeiro, PvE ou PvP: os dois comem o mesmo material [F17].
  9. Alts: só se você for logar neles toda semana [F19].

19 Erros comuns

20 Consulta rápida

Rotação (chefe)

  1. Esperar 3 a 5 s o chefe assentar.
  2. Illusive Clone + Swift Contract + Savage Fang.
  3. Shadowstrike para as costas.
  4. Triniel's Dagger.
  5. Segurar a macro (Insignia Explosion → Heart Gore → Ambush → Savage Roar) e Quick Slice no esquerdo.
  6. Stagger: Storm Rampage. Fora das costas: Shadowstrike, Infiltrate, Flash Slice.

Prioridade de pontos de skill

Heart Gore 16 → Insignia Explosion 16 → Quick Slice 16 → Ambush 16 → Storm Rampage 16 → resto 12 → Heart Gore, Explosão e Quick Slice ao 20.

Prioridade de estigma

Triniel's Dagger 10 → Illusive Clone 20 → Swift Contract 15 → Savage Fang 15 → Swift Contract 20.

Prioridade de status

Precisão suficiente → Crítico → Ataque / dano PvE / dano crítico → Smite → velocidade de combate.

Prioridade de upgrade

Arma (+10) → anéis com +nível de Heart Gore, Quick Slice, Explosão → acessórios → cinto e amuleto. Passivas no gear: Rear Smite → Exploit Weakness → Assault Stance → Impact Hit.

Fontes desta página: as mesmas das seções 10, 13 e 17.

21 Fontes

Abertas por mim em 06/10/2026 entre 00h26 e 00h45 BRT (horário e status de cada uma no RELATORIO.md).

Banco de dados e builders

Oficial e versão Global

Guias de Assassino

Começo de jogo e conteúdo

Vídeos

Comunidade coreana (KR/TW)